ANÁLISIS VIDEOJUEGOS
Datos del videojuego seleccionado.
Nombre: Homescapes
PEGI:+3
Objetivos educativos.
¿Qué conocimientos, habilidades o valores se espera que adquieran las personas que juegan a este videojuego?
Ninguno reseñable, salvo un uso básico del dispositivo.
C. Mecánicas de patrones oscuros
¿Cuántos patrones oscuros aparecen en el videojuego? Utiliza el buscador de https://www.darkpattern.games/ y menciona los patrones que más te hayan llamado la atención. Haz una pequeña reflexión
Tiene 4 patrones oscuros. Uno de ellos, temporal.
Me llama la atención lo ligados que van el tema económico, psicológico y social.
D. Reflexión sobre los resultados del análisis. ¿Crees que las ventajas de jugar a este tipo de videojuego pueden ser mayores que las desventajas y riesgos? ¿Consideras viable que se cumplan los objetivos de aprendizaje y desarrollo de la persona que juega tras una exposición prolongada al juego? ¿Qué crees que se podría desarrollar, cambiar o añadir para hacerlo un juego educativo?
Considero que es un juego de manejo fácil, veo problema en la cantidad de anuncios que salen y que pueden dar acceso a otro tipo de contenidos.
A nivel educativo, se puede trabajar la lógica, la coordinación aculo-manual... aunque sin perseguir ningún otro.
Tal vez, se pueden incluir contenidos relacionados con matemáticas, lengua, algún pequeño test... que de acceso a los diferentes pruebas y niveles.
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