ANÁLISIS VIDEOJUEGOS


Datos del videojuego seleccionado. 

Nombre: Homescapes
PEGI:+3

Objetivos educativos. 
¿Qué conocimientos, habilidades o valores se espera que adquieran las personas que juegan a este videojuego? 

Ninguno reseñable, salvo un uso básico del dispositivo.


C. Mecánicas de patrones oscuros 
¿Cuántos patrones oscuros aparecen en el videojuego? Utiliza el buscador de https://www.darkpattern.games/ y menciona los patrones que más te hayan llamado la atención. Haz una pequeña reflexión 

Tiene 4 patrones oscuros. Uno de ellos, temporal. 

Me llama la atención lo ligados que van el tema económico, psicológico y social.


D. Reflexión sobre los resultados del análisis. ¿Crees que las ventajas de jugar a este tipo de videojuego pueden ser mayores que las desventajas y riesgos? ¿Consideras viable que se cumplan los objetivos de aprendizaje y desarrollo de la persona que juega tras una exposición prolongada al juego? ¿Qué crees que se podría desarrollar, cambiar o añadir para hacerlo un juego educativo?

Considero que es un juego de manejo fácil, veo problema en la cantidad de anuncios que salen y que pueden dar acceso a otro tipo de contenidos.

A nivel educativo, se puede trabajar la lógica, la coordinación aculo-manual... aunque sin perseguir ningún otro.

Tal vez, se pueden incluir contenidos relacionados con matemáticas, lengua, algún pequeño test... que de acceso a los diferentes pruebas y niveles.


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